Forum o systemie Epsilon Erindari C Strona Główna
RejestracjaSzukajFAQUżytkownicyGrupyGalerieZaloguj
Znaleziono 21 wyników
Forum o systemie Epsilon Erindari C Strona Główna
Znaleziono 21 wyników
Autor Wiadomość
Temat: [Mechanika Glowna] - Statystyki
Kal_Torak

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 885
PostForum: Mechanika   Wysłany: Pią 15:22, 07 Lip 2006   Temat: [Mechanika Glowna] - Statystyki
Rozumiem, że Ishi jest głównym projektantem systemu??

W razie czego każdy z nas może podać swoją szczegółową koncepcję mechaniki na przykładzie jej wycinku np. strzelania i na tej podstawie wyciągn ...
Temat: Flora Epsilonu
Kal_Torak

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 564
PostForum: Swiat   Wysłany: Pią 10:13, 07 Lip 2006   Temat: Re: Flora Epsilonu
Muszę przyznać, że pomysł znakomity Smile.

Grzybki to bardzo interesujące "rośliny", które jednocześnie lubią być bardzo zabójcze. Dopuszczasz istnienie ich "dużych" gatunków, czy ...
Temat: [Tworzenie Postaci] - Rasy
Kal_Torak

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 438
PostForum: Tworzenie Postaci   Wysłany: Czw 22:34, 06 Lip 2006   Temat: [Tworzenie Postaci] - Rasy
W organizacjach rzeczywiście dobre są korporacje, może jakieś gildie, sekty?, kościół - jest takowy?, może jakieś plemiona, frakcje wojenne - czyli wciąż walczące regularne siły zbrojne...
Temat: Klasy, profesje, role?
Kal_Torak

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 522
PostForum: Tworzenie Postaci   Wysłany: Czw 22:29, 06 Lip 2006   Temat: Klasy, profesje, role?
Hmmm...40 profesji to bardzo duzo. W tym wypadku moja propozycję "tworzenia profesji" trzeba jednak zmodyfikować. Musze się zastanowić.... Wink
Temat: [Mechanika Glowna] - Statystyki
Kal_Torak

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 885
PostForum: Mechanika   Wysłany: Czw 22:24, 06 Lip 2006   Temat: [Mechanika Glowna] - Statystyki
Znaczy dla siebie tą mechanikę oparłem o rzuty proste w przypadku rzutu na samą podcechę (czyli mniej lub równo niż wartość podcechy na K10) natomiast te bardziej złożono w oparciu o silnik WoDa, czyl ...
Temat: [Mechanika Walki] by BLACKSouLdier
Kal_Torak

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 612
PostForum: Mechanika   Wysłany: Czw 22:09, 06 Lip 2006   Temat: [Mechanika Walki] by BLACKSouLdier
Czy moglbys opracowac tabelki sukcesow na kilka rodzajow broni? Chodzi mi o lekkie (lekkie pistolety, noze, itp), srednie, ciezkie i niezwykle zarabiscie smiertelne (tzn. c4, wyrzutnie rakiet, itp Smile ...
Temat: [Tworzenie Postaci] - Rasy
Kal_Torak

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 438
PostForum: Tworzenie Postaci   Wysłany: Czw 16:57, 06 Lip 2006   Temat: [Tworzenie Postaci] - Rasy
Hmmm...podpunkty związane z umiejętnościami spokojnie można wywalić i pozwolić na pełną dowolność wyboru umiejetności przez gracza w oddzielnym kroku tworzenia postaci (napewno daje to większą swobodę ...
Temat: Klasy, profesje, role?
Kal_Torak

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 522
PostForum: Tworzenie Postaci   Wysłany: Czw 16:47, 06 Lip 2006   Temat: Klasy, profesje, role?
CoB w tym wypadku spójrz na dział "[Twozenie Postaci]- Rasy". Już są tam jakieś konkrety i chyba powinno to Cię zainteresować Smile.

Co do profesji...hmmm wolałbym, żeby było ich mniej, a d ...
Temat: Rekrutacja
Kal_Torak

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 399
PostForum: Forum Ogolnie   Wysłany: Czw 16:37, 06 Lip 2006   Temat: Re: Rekrutacja
Z chęcią mogę pomóc. W końcu są wakacje, a ja i tak pracuję głównie przy komputerze, znaczy piszę artykuły do gazet komputerowych.

Narazie bym pomógł przy mechanice i może zrobił kartę postaci Smile. ...
Temat: O sobie...
Kal_Torak

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 375
PostForum: Redakcja Epsilonu   Wysłany: Czw 16:32, 06 Lip 2006   Temat: O sobie...
Cos o sobie: Historyk utrzymujący się z informatyki Smile.

Imie: Dawid
Kryptonim: Kal_Torak, Krispos lub Krys
Zadanie: aktualnie pomagam przy mechanice
Pochodzenie: Warszawa - Gocław
Hobby: Histo ...
Temat: [Mechanika Glowna] - Statystyki
Kal_Torak

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 885
PostForum: Mechanika   Wysłany: Czw 16:13, 06 Lip 2006   Temat: [Mechanika Glowna] - Statystyki
A właśnie gdzie jest Ishi Smile ? Jeszcze nie miałem z nim przyjemności postować Wink
Temat: [Tworzenie Postaci] - Rasy
Kal_Torak

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 438
PostForum: Tworzenie Postaci   Wysłany: Czw 15:15, 06 Lip 2006   Temat: [Tworzenie Postaci] - Rasy
No z tym "bogiem" to trochę przesada Cool, ale cieszę się, że mogę pomóć i Ci się pomysł podoba Smile.

W poszczególnych etapach tworzenia postaci dodałem również jeszcze po jednym podpunkcie ...
Temat: [Mechanika Walki] by BLACKSouLdier
Kal_Torak

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 612
PostForum: Mechanika   Wysłany: Czw 15:05, 06 Lip 2006   Temat: [Mechanika Walki] by BLACKSouLdier
Z sukcesem bedzie za duzo turlan.

Otóż cały czas chciałem przekazać, że sukcesy to nie jest kolejny rzut (nie znoszę dużej ilości rzutów Wink ), ale wynik rzutu na trafienie. Podam przykład do konkre ...
Temat: [Mechanika Glowna] - Statystyki
Kal_Torak

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 885
PostForum: Mechanika   Wysłany: Czw 14:25, 06 Lip 2006   Temat: [Mechanika Glowna] - Statystyki
Ajjjj...mechaniki WFRP...Smile. Mam szczerą nadzieję, że więcej z NS i Cybera niż z WFRP Smile. Nawet D20 nie przeraża mnie bardziej niż mechanika WFRP Wink.

W systemie cech, który zaprezentowałem powyżej ...
Temat: [Mechanika Walki] by BLACKSouLdier
Kal_Torak

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 612
PostForum: Mechanika   Wysłany: Czw 13:24, 06 Lip 2006   Temat: Re: [Mechanika Walki] by BLACKSouLdier
System ran mnie zaintrygował (100% w oparciu o Sprawność). Od razu przed oczyma ujrzałem oryginalną wizję (pocisk trafił Cię w nogę przestrzeliwując ją na wylot, upadasz na ziemie, tracisz 50% sprawno ...
Strona 1 z 2 Idź do strony 1, 2  Następny
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Skocz do: 


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Design by Freestyle XL / Music Lyrics.
Regulamin